
Competência Digital
Blog de partilha de experiências educativas
Category Archives: Videojogos na Educação
Trabalho de Projeto em Minecraft – Ensino Especial
Posted by em 2019/11/07
Construção de um modelo da ilha de São Miguel, recorrendo à versão educativa do Minecraft.

Projeção do mapa da ilha de São Miguel e da obra em progresso (em tempo real).
Resumo do ECGBL 2019 – 13th European Conference on Games Based Learning
Posted by em 2019/11/02
David Farrell e Spyridon Blatsios a receberem o certificado de 2º lugar relativo ao videojogo Enchanted Crystals.
Link para a página de arquivo da competição

Epistory – Typing Chronicles
Posted by em 2019/10/29
Mais um vez utiliza o videojogo Epistory – Typing Chronicles para treinar técnicas de digitação. Complemento com a excelente aplicação RapidTyping que cumpre muito bem a sua função de ensino da posição correta das mãos.

#GBL #seriousgames
Codeweek – Play&Code
Posted by em 2019/10/15
PLAY&CODE
Posted by em 2019/10/08
A atividade PLAY&CODE irá realizar-se na EBI da Maia, no próximo dia 11 de outubro, pelas 14h30 e no dia 15 de outubro, pelas 8h30, na Escola Secundária de Lagoa.



Enchanted Crystals – 2° lugar na ECGBL 2019
Posted by em 2019/10/04
O videojogo Enchanted Crystals obteve o segundo prémio na ECGBL: 13th European Conference on Games Based Learning , um evento de que ocorre na Dinamarca. O jogo foi apresentado pelos especialistas em videojogos, David Farrel e Spyros Blastsios, que se deslocaram à 7ª Competição Internacional de Jogos Educativos que decorre durante o evento. O Enchanted Crystals resultou do Erasmus+ Project Level.

Workshop Videojogos na Sala de Aula: Minecraft Education Edition
Posted by em 2019/09/08
III Encontro Regional de Tecnologias na Educação
dias 5 e 6 de setembro 2019
Minecraft Education Edition Website

PC Building Simulator na sala de aula.
Posted by em 2018/09/26
O PC Building Simulator é um excelente videojogo para entender a lógica de montagem de um computador e a função dos seus componentes. Esta simulação é ainda recomendável por reproduzir componentes reais. Permite experimentação sem riscos monetários ou físicos, que poderiam acontecer numa situação real.

PC Building Simulator – aula com uma turma DOV
“Working in Videogames: Jobs and Titles!”
Posted by em 2018/01/18
Cobertura dos média nos Erasmus+ Project Level e GameON
Posted by em 2017/11/06



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