
Competência Digital
Blog de partilha de experiências educativas
Enchanted Crystals – 2° lugar na ECGBL 2019
Posted by em 2019/10/04
O videojogo Enchanted Crystals obteve o segundo prémio na ECGBL: 13th European Conference on Games Based Learning , um evento de que ocorre na Dinamarca. O jogo foi apresentado pelos especialistas em videojogos, David Farrel e Spyros Blastsios, que se deslocaram à 7ª Competição Internacional de Jogos Educativos que decorre durante o evento. O Enchanted Crystals resultou do Erasmus+ Project Level.

Workshop Videojogos na Sala de Aula: Minecraft Education Edition
Posted by em 2019/09/08
III Encontro Regional de Tecnologias na Educação
dias 5 e 6 de setembro 2019
Minecraft Education Edition Website

PC Building Simulator na sala de aula.
Posted by em 2018/09/26
O PC Building Simulator é um excelente videojogo para entender a lógica de montagem de um computador e a função dos seus componentes. Esta simulação é ainda recomendável por reproduzir componentes reais. Permite experimentação sem riscos monetários ou físicos, que poderiam acontecer numa situação real.

PC Building Simulator – aula com uma turma DOV
“Working in Videogames: Jobs and Titles!”
Posted by em 2018/01/18
Hora de Código com videojogos na ESL
Posted by em 2017/12/07
O Spacechem foi utilizado em aula aberta no átrio da Escola no âmbito da Hora de Código.
Os outros videojogos utilizados foram o Human Resource Machine e o Hacknet. Os três videjogos estiveram disponíveis no intervalo para todos os alunos, sendo que todos eles pretendiam ser agentes motivadores para a programação, introduzir alguns conhecimentos e desenvolver capacidades comuns aos programadores.
Cobertura dos média nos Erasmus+ Project Level e GameON
Posted by em 2017/11/06
PLAY&CODE – CodeWeek – ESL
Posted by em 2017/10/19

O videojogo Human Resource Machine apresenta grande potencial para criar um cenário virtual de programação. Não se está a aprender nenhum tipo de código clássico, mas fica-se a saber alguns dos conceitos que se encontram por detrás da programação. Na atividade PLAY&CODE os alunos comportaram-se como uma comunidade de programadores, colaborando e procurando novas soluções em conjunto.

Artigo no Diário da Lagoa relativo aos Erasmus+: projetos LEVEL e GameON
Posted by em 2017/09/22

“Os videojogos fornecem um novo tipo de atividades à sala de aulas, mas não substituem as atividades tradicionais. É apenas mais uma estratégia que os professores podem seguir”,
Preparar o Exame FQA 2017
Posted by em 2017/05/24

Jovens Cientistas podem encontrar o material para preparar o exame 2017 na página indicada abaixo! Separador FQA11 – Preparar o exame nacional.

O calendário de estudo e apoio proposto para este ano é o seguinte!




Deverá estar ligado para publicar um comentário.