Competência Digital

Blog de partilha de experiências educativas

Videojogo na Aula II

Exemplo de Utilização do Videojogo Age of Empires na Sala de Aula

Cidadania da modalidade de escolarização UNECA – Unidade Especializada de Currículo Adaptado.

Neste projeto utilizou-se um videojogo de estratégia em temporeal, o Age of Empires (1997), em contexto de sala de aula, com vista ao desenvolvimento de competências e atitudes promotoras da comunicação, interação social e resolução colaborativa de problemas. O texto que se segue pretende ser uma descrição desta experiência letiva sobre a qual foram feitas algumas reflexões.

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         >> Small youtube Video (eng)

Parte 1 e 2Contextualização e história do projeto.

Parte 3Descrição e explicação da atividade de sala de aula.

 

Parte 1 e 2>>

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